Nintendo NTDOY hat eine der längsten laufenden Debatten unter den Fans von The Legend of Zelda dadurch beigelegt, dass es bestätigt hat, wo Echoes of Wisdom in der komplizierten Zeitleiste der Serie eingeordnet ist.
Das Spiel, in dem Prinzessin Zelda die Hauptrolle spielt, findet in der "Hero is Defeated"-Zeitleiste statt - ein Pfad, den es gibt, wenn Link es nicht schafft, Ganon in Ocarina of Time zu besiegen.
Die Ereignisse in Echoes of Wisdom spielen nach Tri Force Heroes aus dem Jahr 2015 und vor dem Originalspiel The Legend of Zelda auf dem NES. Nintendo hat diese Ära als "Niedergang des Königreichs Hyrule" bezeichnet und damit eine dunkle Epoche gekennzeichnet, die letztendlich zum ersten großen Abenteuer des Königreichs führt.
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Hier ist die offizielle Zusammenfassung des Spiels:
"Der Held Link macht sich auf, Prinzessin Zelda zu retten, die von Ganon entführt wurde. Nach einem harten Kampf besiegt Link Ganon, nur um von einem unheimlichen Riss verschluckt zu werden. Es war, als ob er gestohlen worden wäre ... Überall in Hyrule bilden sich immer mehr mysteriöse Risse und nehmen die Leute von Hyrule weg. Niemand ist sicher - nicht einmal der König selbst und seine Berater, die ebenfalls verschwunden sind. Prinzessin Zelda muss sich auf ein Abenteuer begeben, um ihren Vater - den König von Hyrule -, das Volk und Link zu retten. "
Das Entwirren der Zeitleiste
In der „Hero is Defeated"-Zeitleiste endet der Handlungsstrang mit The Adventure of Link (1987), dem Nachfolger des ursprünglichen The Legend of Zelda. Der Pfad „The Hero is Triumphant" hingegen teilt sich in zwei separate Handlungsstränge auf: die „Kinderzeit", die mit Majoras Mask weitergeht, und die „Erwachsenenzeit", die zu The Wind Waker führt.
Während einige Fans Freude daran haben, die Komplikationen der Zeitleiste zu entwirren, hat der Serienproduzent Eiji Aonuma eine entspanntere Perspektive. In einem Interview mit IGN sagte er, dass zu viel Nachdenken über die Zeitleiste den kreativen Prozess einschränken könnte. Für Aonuma und sein Team geht es in den Zelda-Spielen um Innovation und frische Ideen, wobei die Zeitleiste eher als Leitfaden denn als Regelbuch dient.
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Bild: Shutterstock
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