게임스탑 3분기 실적: 매출 부진, 현금 40억 달러 이상, 주식 공모 계획 없음

비디오 게임 소매업체인 게임스탑GME은 화요일(10일) 장 마감 후 3분기 실적을 발표했다. 주요 내용은 다음과 같다.

무슨 일 있었나: 게임스탑의 3분기 순매출은 8억 6,030만 달러로, 작년 3분기의 10억 8,000만 달러에 비해 감소했다고 보고했다. Benzinga Pro 데이터에 따르면, 매출은 시장 컨센서스 추정치 8억 8,770만 달러에 미치지 못했다.

부문별로 세분화된 매출은 다음과 같으며, 괄호 안의 수치는 작년 3분기 실적이다.

  • 하드웨어 및 액세서리: 4억 1,740만 달러 (5억 7,940만 달러)
  • 소프트웨어: 2억 7,180만 달러 (3억 2,130만 달러)
  • 수집품: 1억 7,110만 달러 (1억 7,760만 달러)

세 부문 모두 전년 대비 매출이 감소했다.

게임스탑은 3분기에 1,740만 달러의 순이익을 기록했는데, 이는 작년 3분기의 310만 달러의 순손실과 비교되는 수치다. 조정 주당순이익은 6센트를 보고했다.

또한 3분기 말 현금 및 현금성 자산이 46억 2천만 달러에 달했다. 3분기에는 이전에 공개된 시장가 주식 공모 프로그램을 완료했는데, 이 프로그램의 총 수익금은 약 4억 달러였다.

게임스탑 측은 “이번 회계연도 동안 자사 보통주의 공개 매수 및 판매와 관련된 추가적인 공개 매수를 진행하지 않을 것으로 예상한다”고 밝혔다.

다음 단계: 최근 분기의 추세를 따라, 게임스탑은 3분기 컨퍼런스 콜을 개최하지 않을 것이라고 밝혔다.

투자자들과 애널리스트들은 게임스탑이 현금 잔고를 어떻게 사용할 것인지, 그리고 앞으로 방향이 어떻게 될 것인지에 대한 해답을 계속 찾고 있다.

게임스탑 주가 움직임: 게임스탑 주식은 화요일 시간외 거래에서  2.64% 상승한 27.64달러에 거래되고 있다. 52주 거래 범위는 9.95달러에서 64.83달러다. 정규 거래 시간 동안 3.58% 하락하여 26.93달러에 마감했다.

사진 제공: Shutterstock

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